
Zewnętrznego scenarzystę możecie już zatrudniać aby dokonywać poprawek w scenariuszu. Jeżeli chodzi o możliwości pozyskania scenariuszy do tej pory mieliście dwie opcje. Kupić go na wolnym rynku lub stworzyć od zera. Teraz pojawi się dodatkowa opcja w postaci Outsourcingu scenarzysty (czyli zatrudnienia zewnętrznego scenarzysty do napisania dla was scenariusza). W przypadku zakupu scenariusza musicie się godzić na to co jest dostępne na rynku. W przypadku gdy tworzycie go od zera sami musicie zdecydować o wszystkich parametrach. Z kolei outsourcing scenarzysty da Wam pewny, ale nie pełny, wpływ na efekt końcowy.
Przy zatrudnianiu scenarzysta zada Wam kilka pytań odnośnie ogólnej jego wizji. Będą to
Jak widzicie jest to więc nieco inny schemat niż zwykle. Myślę że dwa najciekawsze punkty z tej listy to: gatunek oraz kategoria wiekowa.
Zatrudnienie zewnętrznego scenarzysty pozwoli Wam na tworzenie scenariusza dowolnego gatunku gatunku (nawet tych niedostępnych dla danego stopnia trudności – czyli takich, którzy sami nie możecie tworzyć). Myślę, że jest to spory bonus dla graczy grających na niższych poziomach trudności.

Drugim to kategoria wiekowa. Jak widzicie nie możecie sami ustawić ilości seksu i przemocy tylko pokazać w jaką kategorię wiekową celujecie, a scenarzysta spróbuje dopasować wartości aby wpaść w ramy określonej kategorii (czy to mu się uda to już zupełnie inna kwestia) .
To na co nie macie wpływu to typy postaci. Tutaj też będziecie musieli zdać się na to co scenarzysta wam zaproponuje (a spróbuje je dobrać odpowiednio do gatunku).
Z innych uwag część pytań można pominąć dzięki czemu dany element nie zostanie uwzględniony (jak np. tagi)
Nie jestem pewny jeszcze co do tego czy Outsourcing scenarzysty ma zwiększać ilość slotów na produkcję gracza. Aktualnie scenariusze pisane przez zewnętrznego scenarzystę nie są wliczane do puli slotów gracza. Tzn. jeżeli jesteście w trakcie pisania scenariusza to możecie zatrudnić też zewnętrznego scenarzystę (możecie tworzyć kilka scenariuszy w tym samym czasie).
Nie wiem czy nie jest to zbyt duże ułatwienie. Co o tym sądzicie?
]]>
Gdy weszliśmy w posiadanie jakiegoś scenariusza nie mógł on już podlegać modyfikacji. Co najwyżej, w trakcie samej produkcji filmu, możemy zmienić jego zakończeniu lub poddać ostateczny film cenzurze, która może doprowadzić do zmniejszenie ilość przemocy i/lub seksu w końcowej produkcji.
W najbliższej wersji gry pojawi się jednak opcja umożliwiająca wprowadzenie poprawek do posiadanego scenariusza.
Jak ona będzie wyglądała?
Otóż nie będzie to zwykła edycja scenariusza, gdzie można modyfikować każdy z jego elementów. Scenariusz można będzie natomiast wysłać do poprawki, która może spowodować taką modyfikację jego głównych parametrów (sex, przemoc, humor), które doprowadzą do zwiększenia jego poziomu.
Na przykład wysyłając scenariusz na poziomie C możemy spodziewać się, że po poprawkach jego poziom wzrośnie do poziomu B. Jeżeli nadal nie jest to to, czego oczekujemy, to ponownie możemy wysłać go do poprawki. Wówczas powinniśmy otrzymać scenariusz poziomu A.
Uwaga: może zdarzyć się taka sytuacja (choć dosyć sporadycznie), że konkretnego scenariusza nie da się poprawić. Tzn. po wysłaniu go do poprawki jego poziom nie zostanie zwiększony.
Jakie będą konsekwencje takich zmian? Scenariusz wysłany do poprawki uniemożliwia nam pisanie nowych scenariuszy w tym samym czasie (nie możemy również dokonywać poprawek w trakcie prac nad innym scenariuszem). Wprowadzenie poprawek zajmuje miesiąc, a ich koszt to 25% ceny scenariusza.
Co zyskuje gracz? Wprowadzenie tej opcji spowoduje, że gracz będzie miał możliwość zakupy scenariusza niższej kategorii w momencie, gdy nie ma dostępnych tych z wyższych, poprawkę scenariuszy stworzonych przez gracza (kiedy ostateczny efekt był słabszy od oczekiwanego) oraz możliwość ulepszenia scenariuszy, które otrzymaliśmy w wyniku zdarzeń losowych.
Dodatkowy jest to element edukacyjny pozwalający przyjrzeć się jak wpływa modyfikowanie odpowiednich parametrów scenariusza na konkretny gatunek.
]]>