Inżynieria gier. Level design dla początkujących – Biznes Filmowy / Movie Business http://tomiga.linuxpl.info/wp Gra ekonomiczna dla miłośników filmów i kina. Thu, 24 May 2018 16:38:52 +0000 pl-PL hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.8.8 http://tomiga.linuxpl.info/wp/wp-content/uploads/2014/11/Big-Camera-512px-5468a893_site_icon-32x32.png Inżynieria gier. Level design dla początkujących – Biznes Filmowy / Movie Business http://tomiga.linuxpl.info/wp 32 32 Projektowanie przeżyć i Biznes Filmowy http://tomiga.linuxpl.info/wp/2018/05/24/projektowanie-przezyc-i-biznes-filmowy/ Thu, 24 May 2018 16:38:52 +0000 http://tomiga.linuxpl.info/wp/?p=1683 Czytaj dalej]]> Jakieś trzy lata temu wspominałam Wam o tym, że na portalu PolakPotrafi wsparłem zbiórkę na książkę o projektowaniu gier autorstwa Jacka Wesołowskiego i ekipy Wonderland Engineering (Inżynierii Wszechświetności) zatytułowaną Inżynieria gier. Level design dla początkujących. W ramach nagrody, oprócz samego e-booka, wybrałem również analizę Biznesu Filmowego. Od tego momentu pojawiło się kilka wersji gry, w której uwzględniłem część uwag i propozycji zawartych w przygotowanym przez Jacka dokumencie.

Skąd taki przypływ nostalgii? Otóż kilkanaście dni temu ruszył nowy projekt tej samej ekipy. Jest to ponownie książka poświęcona projektowaniu gier, tym razem jednak obszerniejsza i bardziej kompleksowa. Jej tytuł to Projektowanie przeżyć. Mechanizmy, emocje, narracja.

Myślę, że uwagi przedstawione przez Jacka w jego analizie Biznesu Filmowego pozytywnie wpłynęły na rozwój gry, dlatego też postanowiłem efektywnie wykorzystać część z Waszych donacji, które przekazaliście na wsparcie mojej gry i dołożyłem się do projekt nowej publikacji tej sprawdzonej już ekipy. I tym razem jedną z nagród jest analiza gry i taką właśnie nagrodę wybrałem.

Myślę, że będzie to interesujące doświadczenie poczytać uwagi doświadczonego projektanta gier i zobaczyć co udało się poprawić przez okres od poprzedniej analizy (która była robiona na wersji 0.8.7)  i nad jakimi elementami warto jeszcze popracować.

Jeżeli interesuje Was jak tworzone są gry od środka, to myślę, że warto zainteresować się tą publikacją i wesprzeć projekt Inżynierii. Ze swojej strony zachęcam i polecam.

Szczegóły projektu znajdziecie pod tym adresem: https://polakpotrafi.pl/projekt/projektowanie-przezyc

]]>
Level Design a Biznes Filmowy czyli zbiórka na PolakPotrafi http://tomiga.linuxpl.info/wp/2015/07/07/level-desing-a-biznes-filmowy-czyli-zbiorka-na-polakpotrafi/ Tue, 07 Jul 2015 18:28:14 +0000 http://tomiga.linuxpl.info/wp/?p=714 Czytaj dalej]]> Kilka dni temu, w serwisie organizującym finansowanie społecznościowe PolakPotrafi.pl ruszyła zbiórka na publikację “Inżynieria gier. Level design dla początkujących.” Za jej realizację odpowiada ekipa tworząca blog Wonderland Engineering, którego głównym pomysłodawcą i liderem jest Jacek Wesołowski. Bloga Jacka (wcześniej pod nazwą Inżynieria Wszechświetności) obserwuję już od dłuższego czasu i bardzo cenie sobie jego teksty oraz wiedzę dotyczącą projektowania gier (pracował on przy kilku bardzo znanych tytułach AAA więc ma sporo doświadczenia). Stąd też postanowiłem wesprzeć ten projekt i jego ekipę.

No dobrze ale dlaczego Wam o tym piszę. Otóż akcja ta może mieć bowiem wpływ na Biznes Filmowy. W jaki sposób? Wśród nagród oferowanych za wsparcie jest bowiem taka, w której autorzy tej publikacji podejmą się analizy dowolnej grę pod względem jej designu czyli tego co już działa, co jeszcze nie i jak można to ulepszyć. Oczywiście grą, którą zamierzam poddać analizie jest… Biznes Filmowy 2.

Tak więc jeżeli interesujecie się tworzeniem gier i chcielibyście przeczytać ciekawą książkę, po polsku, na ten temat to zachęcam do wsparcia tego projektu. Jeżeli akcja zakończy się powodzeniem to przy okazji będziecie mieli wpływ na udoskonalenie Biznesu Filmowego!

Jeżeli nie jesteście pewni czy książka przypadnie Wam do gustu, to autorzy udostępnili trzy rozdziały, które za darmo, już teraz możecie pobrać i przeczytać.

Serdecznie zachęcam!

Więcej informacji o zbiórce w tym linki do darmowych rozdziałów znajdziecie na stronie projektu: https://polakpotrafi.pl/projekt/inzynieria-gier

Strona domowa Wonderland Engineering.

]]>

THIS CONTENT IS A COPY OF THE WEBSITE DATED @ 04.11.2023