
Jak wspominałem tym razem nie ma zbyt wiele nowości oto jednak najważniejsze z nich:
Bardziej szczegółowy opis zmian natomiast znajdziecie w historii wersji
Kilka informacji statystycznych o edycji 2022
Ważne informacje
Zmiany dotknął też aktualną bazę MovieStats która została wyczyszczona z Waszych informacji statystycznych oraz filmów. Wasze AKTYWNE profile pozostały.
Jak pobrać
Pobierzecie ją jak zwykle z podstrony pobierz BF2 (gdzie znajdują się bezpośrednie linki do gry na itch.io oraz IndieDB).
Oczywiście jak zawsze czekam na Wasze uwagi, pomysły, reakcje no i oczywiście informacje o problemach lub błędach. Zapraszam w szczególności do dzielenia się swoimi opiniami na nowe Forum!
W przypadku problemów
Zalecane jest wyłączenie na czas instalacji programów antywirusowych (sprawiają problemy) Jeżeli podczas pobierania/instalacji napotkasz problem z Windows Defenderem sprawdź ten wątek na forum!
Uwaga dla użytkowników z monitorami o wysokiej rozdzielczość
Jeżeli używasz monitora o wysokiej rozdzielczości (>1080p) lub masz w systemie ustawione czcionki na wielkość > 100%. Możesz mieć problemy z poprawnym wyświetlaniem okien w grze. Rozwiązanie tego problemu znajdziesz w specjalnym wpisie na forum
Jeżeli do tej pory nie słyszeliście o Biznesie Filmowy i jesteście tutaj po raz pierwszy to możecie też zajrzeć do sekcji Director’s Cut oraz Pomocy, gdzie znajdziecie wiele informacji, które mogą Wam pomóc w początkowej fazie poznawania, tej już dosyć rozbudowanej, gry.
Jeżeli gra się Wam podoba przypominam o możliwości Darowizny 
A i nie zapomnijcie o Discordzie
Życzę przyjemnej zabawy!
]]>
W grze dostępny jest aktualnie Scouting, który pozwala na wyszukiwanie młodych talentów. Kiedy dana postać znajdzie się już na nasze liście talentów gracz otrzyma opcję stworzenia gwiazdy, a w niej kilka możliwości jej kreacji. Oczywiście część kreacyjna może wymagać inwestycji w formie gotówki i czasu przez który dany twórca nie będzie dostępny.
Z kogo można będzie można zrobić gwiazdę
Jedyne zawody które mogą zostać gwiazdami to aktor, reżyser, operator bądź kompozytor. Dodatkowo nie mogą oni być zaangażowani w żadną produkcję. Co więcej dany twórca musi być na liście talentów (czyli został on zrekrutowany przez naszego skauta) lub mamy z nim podpisany kontrakt. Jak więc widzicie tworzenie gwiazdy to dosyć kosztowna inwestycja.

Co będziemy mogli zrobić z ramach tworzenia gwiazdy
Dostępne będą następujące opcje:

Nadanie pseudonimu artystycznego
Wielu twórców nie występuje pod swoim prawdziwym imieniem i nazwiskiem. Najczęściej jest to spowodowane jego niezbyt medialną formą (trudną do zapamiętania). Dlatego gracz będzie miał możliwość nadania twórcy nowego imienia i nazwiska pod którym od danego momentu dana osoba będzie znana.
Z ciekawostek jeżeli gracz pozostawi puste imię i nazwisko (nie wpisze żadnej propozycji) twórca dostanie nowe imię zaproponowane przez grę gdzie imię i nazwisko rozpoczyna się od tej samej litery.
Wysłanie na szkolenie/kurs
Gracz ma możliwość wysłania danego twórcę na różne szkolenia/kursy, które pozytywnie wpłyną na parametry twórcy z danej dziedziny i tak może być to:
Kursy mogą być o różnej intensywności (na razie przewiduje 3 i 6 miesięczne). Im dłuższy kurs tym bardziej wzrośnie parametr twórcy po jego ukończeniu. W trakcie uczestnictwa w kursie dana postać nie będzie dostępna (nie będzie można wykorzystać jej do produkcji filmów).

Jeżeli chodzi o wzrost parametrów to gdy twórca startuje z niskiego poziomu to łatwo zdobywa nowe umiejętności jednak po osiągnięciu pewnego pułapu rozwijanie nowych umiejętności jest już trudniejsze (kursy są mniej efektywne).
I tak wysłanie twórcy o parametrze humor o wartości 50 punktów 6 miesięczny kurs stand-upu powoduje jego wzrost do 56 punktów. Jednak gdyby miał on 75 punktów to zysk z takiego kursu wyniesie już tylko 3 punkty (czyli ostatecznie 78).
Dodatkowo po uzyskaniu pewnego poziomu (w zależności od parametru może to być 80-90) wysłanie na kolejne szkolenia nie będzie miało dalszych pozytywnych skutków w postaci zwiększających dany parametr (pozostanie no niezmieniony).

Zmiana płci
Ostatnią opcją z której gracz może skorzystać w kreowaniu swojej gwiazdy jest możliwość zmiany płci twórcy. Transgresja taka trwa 12 miesięcy i po jej ukończeniu gracz może nadać twórcy nowe imię.
Podobne opcję oprócz talentów będą dostępne dla twórców w trakcie kariery ale tylko pod warunkiem, że dany gracz posiada z nimi kontrakt.

Uwagi
Nie ukrywam, że zabawy w tworzenie gwiazdy jest procesem dosyć długim i kosztownym dlatego zapewne zaczniecie się nim bawić na późniejszym etapie rozgrywki kiedy to już będziecie dysponowali nieco większymi środkami ale też taki był cel tego pomysłu aby dać Wam jakiś nową mechanikę do wykorzystania w dalszej części gry gdy macie już spore budżety.
Oczywiście jest to dopiero pierwsza wersja tego pomysłu i jeżeli Wam się spodoba oraz będziecie mieli jakieś dodatkowe pomysły być może będzie ulegać dalszym zmianom i modyfikacjom.
]]>Postanowiłem jednak dać niedowiarkom możliwość eksperymentowania z tą losowością i samemu przekonać się dlaczego wyłączenie tego elementu negatywnie wpłynie na długofalową rozgrywkę.
Otóż w Edycji 2022 darczyńcy otrzymają nowy cheat code “I do not understand art”, który zmieni jeden z kluczowych algorytmów gry wpływający właśnie na losowość.

Jak to działa
Aktualnie w momencie rozpoczęcia produkcji filmu gra losuje wstępną ocenę każdego z twórców uczestniczących w danej produkcji. I tak manifestowana jest ona oceną gwiazdkową od 1 do 5 dla każdego twórcy.
Użycie tego cheat kodu sprawi, że zamiast losowania, domyślną oceną każdego twórcy zawsze będzie 3*.
Oczywiście w trakcie trwania produkcji filmu, na skutek wystąpienia różnych zdarzeń losowych oraz konkretnych decyzji producenta, wartości te, dla konkretnego twórcy, mogą się zmienić.
Dlaczego ten cheat code dostępny jest tylko dla darczyńców?
Losowość jest wbudowana we wszystkie mechaniki gry i taka modyfikacja w jednym miejscu “psuje” moją koncepcję Biznesu Filmowego. Nie chce aby gracze, którzy po raz pierwszy stykają się z grą mieli możliwość grania w jej “popsutą” wersję. Dodatkowo zmiana tego zachowania będzie miała wiele efektów ubocznych sprawiających, że część innych mechanik przestanie działać tak jak powinna (ale o tym więcej poniżej)
Jakie ma konsekwencje użycie cheat code’u
Po użyciu tego cheat codeu wyłączone zostaną trofea, zapis danych do profilu oraz eksportu filmów do MovieStats po zakończeniu rozgrywki.
Dlaczego NIE polecam używania tego cheat code
Cheat code ten zmienia zachowanie tylko w jednym miejscu i sprawia, że cała koncepcja gry przestaje być spójna, co można zaobserwować w wielu innych miejscach rozgrywki. Oto niektóre z przykładów, gdzie gra przestanie działać jak należy:
Jak więc widzicie jest to bardzo eksperymentalny “cheat kody” którego użycia NIE polecam no ale jeżeli ktoś chce się o tym przekonać na własnej skórze to otrzyma możliwość sprawdzenia tego jak gra będzie się zachowywać w mniej losowych warunkach.
]]>
W trakcie tworzenie scenariusza i dodawania do niego nowych bohaterów możecie podać imię takiego bohatera. Wbrew pozorom informacja to może być całkiem istotna i jest już wykorzystywana w grze na kilka sposobów.

Domyślnie przy otwieraniu formularza dodającego nowego bohatera do scenariusza po wybraniu płci można wygenerować jego imię losowo (zgodną z płcią postaci) bądź wprowadzić własną.
Podczas wprowadzania nowej nazwy mogliście zobaczyć, że kontrolka czasami przyjmuje inny kolor. Następuje to wówczas gdy
Druga i trzecia opcja powoduje podmianę zdjęcia twórcy na
W edycji 2022 pojawi się dodatkowa opcja pozwalająca na dubbingowanie postaci animowanych. Tzn. jeżeli nazwa bohatera będzie tożsama z nazwą dostępnej w danym momencie postaci o płci animka wówczas udostępniona zostanie opcja dubbing (dodatkowo kontrolka z imieniem zostanie podświetlona na kolor bladoczerwony).

Co to oznacza? Po zaznaczeniu że dana postać o nazwie animki ma być dubbingowana wówczas to jej zdjęcie pojawi się zamiast aktora/aktorki wybranej do odtwarzania danej roli. Dodatkowo obok nazwy roli pojawi się słowo dubbing (np. aktor (dubbing).

Czyli w praktyce dowolny (aktor o właściwościach zdefiniowanych w scenariusz) może podkładać głos za postać animowaną. Oznacza to że zamiast wybierać animkę wybierzemy twórcę i to jego parametry będą brane pod uwagę w trakcie oceny filmu.

Informacje o dubbing mogą pojawi się też w treści recenzji (aczkolwiek nie muszą).

Jest to więc dodatkowa możliwość przy wybieraniu twórców na zabawę z zdjęciami.

Powyżej możecie zobaczyć różnicę między obsadą dubbingowaną (gdzie aktorzy podkładają głos pod postacie animowane) a postacią obsadzoną przez animkę (w tym przypadku jest to występu cameo).
Przyznam szczerzę, że jeszcze do nie dawna zastanawiałem się czy wogóle będzie Edycja 2022. Niestety niedostatek czasu, a także kilka innych wydarzeń, które mogą jeszcze mieć miejsce na początku tego roku mocno stawiało pod znakiem zapytania możliwość prowadzenia większych prac nad grą.
Ostatecznie stwierdziłem, że edycja 2022 się jednak pojawi nawet jeżeli będzie ona zawierała tylko aktualizację kultowych filmów oraz innych pomniejszych elementów gry (jak recenzje czy motywy) czy poprawki drobnych błędów.
Wszystko jednak wskazuje na to, że kilka nowości prawdopodobnie się w grze pojawi. Nie będzie ich zbyt wiele jednak mogę one być interesujące dla niektórych graczy.
Jak zwykle premierę chciałbym zrobić przed Oscarami o ile nie wydarzą się jakieś poważne zawirowania losowe. Wkrótce powinny więc pojawić się dłuższe teksty opisujące najważniejsze nowe funkcjonalności.
A póki co życzę Wam wszystkiego najlepszego w Nowym Roku.
]]>