Edition 2022 – Biznes Filmowy / Movie Business http://tomiga.linuxpl.info/wp Gra ekonomiczna dla miłośników filmów i kina. Mon, 21 Feb 2022 12:06:00 +0000 pl-PL hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.8.8 http://tomiga.linuxpl.info/wp/wp-content/uploads/2014/11/Big-Camera-512px-5468a893_site_icon-32x32.png Edition 2022 – Biznes Filmowy / Movie Business http://tomiga.linuxpl.info/wp 32 32 Premiera Edycji 2022! http://tomiga.linuxpl.info/wp/2022/02/21/premiera-edycji-2022/ Mon, 21 Feb 2022 12:06:00 +0000 http://tomiga.linuxpl.info/wp/?p=2622 Czytaj dalej]]> Edycje 2022 Biznesu Filmowego 2 jest już gotowa do pobrania. Zanim jednak przejdziecie do pobierania pliku, kilka słów podsumowujących dotyczących tego co znajdziecie w tej wersji.

 

Jak wspominałem tym razem nie ma zbyt wiele nowości oto jednak najważniejsze z nich:

Bardziej szczegółowy opis zmian natomiast znajdziecie w historii wersji

Kilka informacji statystycznych o edycji 2022

  • zestaw twórców w wersji 72 zawierający ponad 5500 twórców!
  • ponad 6000 elementów recenzji
  • prawie 16 000 zdjęć twórców i kultowych bohaterów

Ważne informacje

Zmiany dotknął też aktualną bazę MovieStats która została wyczyszczona z Waszych informacji statystycznych oraz filmów. Wasze AKTYWNE profile pozostały.

Jak pobrać

Pobierzecie ją jak zwykle z podstrony pobierz BF2 (gdzie znajdują się bezpośrednie linki do gry na itch.io oraz IndieDB).

Oczywiście jak zawsze czekam na Wasze uwagi, pomysły, reakcje no i oczywiście informacje o problemach lub błędach. Zapraszam w szczególności do dzielenia się swoimi opiniami na nowe Forum!

W przypadku problemów

Zalecane jest wyłączenie na czas instalacji programów antywirusowych (sprawiają problemy) Jeżeli podczas pobierania/instalacji napotkasz problem z Windows Defenderem sprawdź ten wątek na forum!

Uwaga dla użytkowników z monitorami o wysokiej rozdzielczość

Jeżeli używasz monitora o wysokiej rozdzielczości (>1080p) lub masz w systemie ustawione czcionki na wielkość > 100%. Możesz mieć problemy z poprawnym wyświetlaniem okien w grze. Rozwiązanie tego problemu znajdziesz w specjalnym wpisie na forum

Jeżeli do tej pory nie słyszeliście o Biznesie Filmowy i jesteście tutaj po raz pierwszy to możecie też zajrzeć do sekcji Director’s Cut oraz Pomocy, gdzie znajdziecie wiele informacji, które mogą Wam pomóc w początkowej fazie poznawania, tej już dosyć rozbudowanej, gry.

Jeżeli gra się Wam podoba przypominam o możliwości Darowizny 🙂

A i nie zapomnijcie o Discordzie

Życzę przyjemnej zabawy!

]]>
W kolejnej wersji: Stwórz gwiazdę http://tomiga.linuxpl.info/wp/2022/02/20/w-kolejnej-wersji-stworz-gwiazde/ Sun, 20 Feb 2022 07:20:44 +0000 http://tomiga.linuxpl.info/wp/?p=2604 Czytaj dalej]]> Tocząc na przestrzeni lat różne dyskusje z graczami zauważyłem, że niektórzy z Was bardziej niż tworzenie filmów interesuje kreowanie własnych gwiazd. Do tej pory Biznes Filmowy nie wkraczał w te rejony i skupiał się głównie na produkcji filmów. Zauważając jednak zainteresowanie niektórych graczy tym elementem postanowiłem dodać do gry również taką mechanikę. Mechanikę tą nazwałem Stwórz gwiazdę i pozwala ona na inwestowanie w wybranych twórców aby poprawić ich umiejętności w wybranych dziedzinach. A oto jak będzie to wyglądało.

W grze dostępny jest aktualnie Scouting, który pozwala na wyszukiwanie młodych talentów. Kiedy dana postać znajdzie się już na nasze liście talentów gracz otrzyma opcję stworzenia gwiazdy, a w niej kilka możliwości jej kreacji. Oczywiście część kreacyjna może wymagać inwestycji w formie gotówki i czasu przez który dany twórca nie będzie dostępny. 

Z kogo można będzie można zrobić gwiazdę

Jedyne zawody które mogą zostać gwiazdami to aktor, reżyser, operator bądź kompozytor. Dodatkowo nie mogą oni być zaangażowani w żadną produkcję. Co więcej dany twórca musi być na liście talentów (czyli został on zrekrutowany przez naszego skauta) lub mamy z nim podpisany kontrakt. Jak więc widzicie tworzenie gwiazdy to dosyć kosztowna inwestycja.

W oknie Scoutingu na dole pojawi się nowy klawisz Stwórz gwiazdę. Jak widać twórca będący z zawodu celebrytą jest wyszarzany i nie można z niego wykreować gwiazdy.

Co będziemy mogli zrobić z ramach tworzenia gwiazdy

Dostępne będą następujące opcje:

  • nadanie pseudonimu artystycznego
  • wysłanie na szkolenie/kurs
  • zmiana płci
Lista opcji (nie pełna) w Stwórz gwiazdę

Nadanie pseudonimu artystycznego

Wielu twórców nie występuje pod swoim prawdziwym imieniem i nazwiskiem. Najczęściej jest to spowodowane jego niezbyt medialną formą (trudną do zapamiętania). Dlatego gracz będzie miał możliwość nadania twórcy nowego imienia i nazwiska pod którym od danego momentu dana osoba będzie znana. 

Z ciekawostek jeżeli gracz pozostawi puste imię i nazwisko (nie wpisze żadnej propozycji) twórca dostanie nowe imię zaproponowane przez grę gdzie imię i nazwisko rozpoczyna się od tej samej litery. 

Wysłanie na szkolenie/kurs 

Gracz ma możliwość wysłania danego twórcę na różne szkolenia/kursy, które pozytywnie wpłyną na parametry twórcy z danej dziedziny i tak może być to:

  • szkoła podyplomowa (talent)
  • auto promocja i pr (popularność)
  • kurs dramatyczny (drama)
  • stand-up school (humor)
  • stylist (sexappeal)
  • trening akcji (action)

Kursy mogą być o różnej intensywności (na razie przewiduje 3 i 6 miesięczne). Im dłuższy kurs tym bardziej wzrośnie parametr twórcy po jego ukończeniu. W trakcie uczestnictwa w kursie dana postać nie będzie dostępna (nie będzie można wykorzystać jej do produkcji filmów).

Jeżeli chodzi o wzrost parametrów to gdy twórca startuje z niskiego poziomu to łatwo zdobywa nowe umiejętności jednak po osiągnięciu pewnego pułapu rozwijanie nowych umiejętności jest już trudniejsze (kursy są mniej efektywne). 

I tak wysłanie twórcy o parametrze humor o wartości 50 punktów 6 miesięczny kurs stand-upu powoduje jego wzrost do 56 punktów. Jednak gdyby miał on 75 punktów to zysk z takiego kursu wyniesie już tylko 3 punkty (czyli ostatecznie 78).

Dodatkowo po uzyskaniu pewnego poziomu (w zależności od parametru może to być 80-90) wysłanie na kolejne szkolenia nie będzie miało dalszych pozytywnych skutków w postaci zwiększających dany parametr (pozostanie no niezmieniony).

Efekt wysłania do szkoły podyplomowej.

Zmiana płci

Ostatnią opcją z której gracz może skorzystać w kreowaniu swojej gwiazdy jest możliwość zmiany płci twórcy. Transgresja taka trwa 12 miesięcy i po jej ukończeniu gracz może nadać twórcy nowe imię. 

Podobne opcję oprócz talentów będą dostępne dla twórców w trakcie kariery ale tylko pod warunkiem, że dany gracz posiada z nimi kontrakt.

Uwagi

Nie ukrywam, że zabawy w tworzenie gwiazdy jest procesem dosyć długim i kosztownym dlatego zapewne zaczniecie się nim bawić na późniejszym etapie rozgrywki kiedy to już będziecie dysponowali nieco większymi środkami ale też taki był cel tego pomysłu aby dać Wam jakiś nową mechanikę do wykorzystania w dalszej części gry gdy macie już spore budżety.

Oczywiście jest to dopiero pierwsza wersja tego pomysłu i jeżeli Wam się spodoba oraz będziecie mieli jakieś dodatkowe pomysły być może będzie ulegać dalszym zmianom i modyfikacjom.

]]>
W kolejnej wersji: Cheat code zmniejszający losowość http://tomiga.linuxpl.info/wp/2022/01/21/w-kolejnej-wersji-cheat-code-zmniejszajacy-losowosc/ Fri, 21 Jan 2022 14:32:11 +0000 http://tomiga.linuxpl.info/wp/?p=2590 Czytaj dalej]]> Całkiem niedawno na Discordzie pojawiła się, po raz kolejny, dyskusja na temat losowości w Biznesie Filmowym. A konkretnie niektórzy gracze mają problem z ogólnymi założeniami gry dotyczącymi całkowitej losowości jeżeli chodzi o ocenę występów twórców w filmie. Nie chce po raz kolejny rozwijać tego tematu (jako, że poruszałem go w manifeście gry Biznes Filmowy dla początkujących), gdyż uważam go za główną mechanikę gry, która sprawia że Biznes Filmowy jest produkcją unikalną i ma swój charakter. 

Postanowiłem jednak dać niedowiarkom możliwość eksperymentowania z tą losowością i samemu przekonać się dlaczego wyłączenie tego elementu negatywnie wpłynie na długofalową rozgrywkę.

Otóż w Edycji 2022 darczyńcy otrzymają nowy cheat code “I do not understand art”, który zmieni jeden z kluczowych algorytmów gry wpływający właśnie na losowość.

Image by Erik Stein from Pixabay

Jak to działa

Aktualnie w momencie rozpoczęcia produkcji filmu gra losuje wstępną ocenę każdego z twórców uczestniczących w danej produkcji. I tak manifestowana jest ona oceną gwiazdkową od 1 do 5 dla każdego twórcy. 

Użycie tego cheat kodu sprawi, że zamiast losowania, domyślną oceną każdego twórcy zawsze będzie 3*.

Oczywiście w trakcie trwania produkcji filmu, na skutek wystąpienia różnych zdarzeń losowych oraz konkretnych decyzji producenta, wartości te, dla konkretnego twórcy, mogą się zmienić. 

 

Dlaczego ten cheat code dostępny jest tylko dla darczyńców?

Losowość jest wbudowana we wszystkie mechaniki gry i taka modyfikacja w jednym miejscu “psuje” moją koncepcję Biznesu Filmowego. Nie chce aby gracze, którzy po raz pierwszy stykają się z grą mieli możliwość grania w jej “popsutą” wersję. Dodatkowo zmiana tego zachowania będzie miała wiele efektów ubocznych sprawiających, że część innych mechanik przestanie działać tak jak powinna (ale o tym więcej poniżej)

 

Jakie ma konsekwencje użycie cheat code’u

Po użyciu tego cheat codeu wyłączone zostaną trofea, zapis danych do profilu oraz eksportu filmów do MovieStats po zakończeniu rozgrywki.

 

Dlaczego NIE polecam używania tego cheat code

Cheat code ten zmienia zachowanie tylko w jednym miejscu i sprawia, że cała koncepcja gry przestaje być spójna, co można zaobserwować w wielu innych miejscach rozgrywki. Oto niektóre z przykładów, gdzie gra przestanie działać jak należy:

  • ostateczna ocena twórców najczęściej będzie wynosiła 3*
  • bardzo rzadko będą występować oceny skrajne 1* lub 5* 
    • recenzje opisowe będą zdecydowanie mniej różnorodne
    • nie wszystkie zdarzenia losowe / wydarzenia w trakcie produkcji będa miały miejsce
    • trudniej będzie zdobyć przez twórców nagrody na festiwalach (gdyż przyznawane są one dla twórców o skrajnych ocenach)
  • balans gry będzie zaburzony
  • oceny filmów będą zdecydowanie bardziej jednolite
  • gra będzie zdecydowanie bardziej monotonna
  • mało wyrafinowane strategie będą bardzo skuteczne
  • i za pewne wiele innych… których nawet ja nie jestem w tej chwili przewidzieć

Jak więc widzicie jest to bardzo eksperymentalny “cheat kody” którego użycia NIE polecam no ale jeżeli ktoś chce się o tym przekonać na własnej skórze to otrzyma możliwość sprawdzenia tego jak gra będzie się zachowywać w mniej losowych warunkach.

]]>
W kolejnej wersji: Dubbing http://tomiga.linuxpl.info/wp/2022/01/13/w-kolejnej-wersji-dubbing/ Thu, 13 Jan 2022 17:54:00 +0000 http://tomiga.linuxpl.info/wp/?p=2571 Czytaj dalej]]> Jedną z nowych funkcjonalności która pojawi się w Edycji 2022 jest możliwość Dubbing postaci animowanych.


W trakcie tworzenie scenariusza i dodawania do niego nowych bohaterów możecie podać imię takiego bohatera. Wbrew pozorom informacja to może być całkiem istotna i jest już wykorzystywana w grze na kilka sposobów.

Domyślnie przy otwieraniu formularza dodającego nowego bohatera do scenariusza po wybraniu płci można wygenerować jego imię losowo (zgodną z płcią postaci) bądź wprowadzić własną. 

Podczas wprowadzania nowej nazwy mogliście zobaczyć, że kontrolka czasami przyjmuje inny kolor. Następuje to wówczas gdy

  • nazwa postaci jest nazwą jakiegoś kultowego bohatera w grze (zielony)
  • nazwa postaci jest nazwą jakiegoś kultowego bohatera w grze dla aktualnie wybranego aktora odtwarzającego daną postać w scenariuszu (???)
  • nazwa jest nazwą monstrum (zielony)

Druga i trzecia opcja powoduje podmianę zdjęcia twórcy na

  1. postać kultowego bohatera odtwarzanego przez danego twórcę
  2. postać monstrum

W edycji 2022 pojawi się dodatkowa opcja pozwalająca na dubbingowanie postaci animowanych. Tzn. jeżeli nazwa bohatera będzie tożsama z nazwą dostępnej w danym momencie postaci o płci animka wówczas udostępniona zostanie opcja dubbing (dodatkowo kontrolka z imieniem zostanie podświetlona na kolor bladoczerwony).

Co to oznacza? Po zaznaczeniu że dana postać o nazwie animki ma być dubbingowana wówczas to jej zdjęcie pojawi się zamiast aktora/aktorki wybranej do odtwarzania danej roli. Dodatkowo obok nazwy roli pojawi się słowo dubbing (np. aktor (dubbing).

Czyli w praktyce dowolny (aktor o właściwościach zdefiniowanych w scenariusz) może podkładać głos za postać animowaną. Oznacza to że zamiast wybierać animkę wybierzemy twórcę i to jego parametry będą brane pod uwagę w trakcie oceny filmu.

Informacje o dubbing mogą pojawi się też w treści recenzji (aczkolwiek nie muszą).

Jest to więc dodatkowa możliwość przy wybieraniu twórców na zabawę z zdjęciami. 


Powyżej możecie zobaczyć różnicę między obsadą dubbingowaną (gdzie aktorzy podkładają głos pod postacie animowane) a postacią obsadzoną przez animkę (w tym przypadku jest to występu cameo).

]]>
O Edycji 2022 http://tomiga.linuxpl.info/wp/2022/01/04/o-edycji-2022/ http://tomiga.linuxpl.info/wp/2022/01/04/o-edycji-2022/#comments Tue, 04 Jan 2022 14:58:09 +0000 http://tomiga.linuxpl.info/wp/?p=2568 Czytaj dalej]]> Wraz z rozpoczęciem nowego roku chciałbym Wam napisać kilka słów o tegorocznej edycji gry czyli Edycji 2022. 

Przyznam szczerzę, że jeszcze do nie dawna zastanawiałem się czy wogóle będzie Edycja 2022. Niestety niedostatek czasu, a także kilka innych wydarzeń, które mogą jeszcze mieć miejsce na początku tego roku mocno stawiało pod znakiem zapytania możliwość prowadzenia większych prac nad grą. 

Ostatecznie stwierdziłem, że edycja 2022 się jednak pojawi nawet jeżeli będzie ona zawierała tylko aktualizację kultowych filmów oraz innych pomniejszych elementów gry (jak recenzje czy motywy) czy poprawki drobnych błędów. 

Wszystko jednak wskazuje na to, że kilka nowości prawdopodobnie się w grze pojawi. Nie będzie ich zbyt wiele jednak mogę one być interesujące dla niektórych graczy. 

Jak zwykle premierę chciałbym zrobić przed Oscarami o ile nie wydarzą się jakieś poważne zawirowania losowe. Wkrótce powinny więc pojawić się dłuższe teksty opisujące najważniejsze nowe funkcjonalności.

A póki co życzę Wam wszystkiego najlepszego w Nowym Roku.

]]>
http://tomiga.linuxpl.info/wp/2022/01/04/o-edycji-2022/feed/ 2
THIS CONTENT IS A COPY OF THE WEBSITE DATED @ 04.11.2023