artifical intelligence – Biznes Filmowy / Movie Business http://tomiga.linuxpl.info/wp Gra ekonomiczna dla miłośników filmów i kina. Mon, 06 Feb 2023 04:55:58 +0000 pl-PL hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.8.8 http://tomiga.linuxpl.info/wp/wp-content/uploads/2014/11/Big-Camera-512px-5468a893_site_icon-32x32.png artifical intelligence – Biznes Filmowy / Movie Business http://tomiga.linuxpl.info/wp 32 32 Zdjęcia generowane przez AI poszukiwane http://tomiga.linuxpl.info/wp/2023/02/05/zdjecia-generowane-przez-ai-poszukiwane/ Sun, 05 Feb 2023 07:43:49 +0000 http://tomiga.linuxpl.info/wp/?p=2766 Czytaj dalej]]> Zdjęcia generowane przez sztuczną inteligencje poszukiwane… i jak możecie w tym pomóc.

“photorealistic headshot portret of young white woman with long hair” by MidJourney

Jak wiecie w Biznesie Filmowym wykorzystywane są zdjęcia wygenerowane przez sztuczną inteligencję do wizualizacji młodych twórców. Kontent generowany przez sztuczną inteligencję w ostatnich miesiącach jest bardzo popularny. Powstało mnóstwo serwisów, które przy pomocy najnowszych algorytmów AI generują absolutnie wszystko. Postęp jest bardzo duży, zdjęcia generowane są znacznie lepszej jakości niż jeszcze kilka lat temu. Stąd pomysł aby uzupełnić, a docelowo zastąpić, zdjęcia aktualnych młodych twórców nowszymi ich wersjami. Jako, że aktualnie zajmuję się pracą nad kolejną edycją gry (a czasu do Oskarów coraz mniej) mam do Was prośbę. Otóż jeżeli bawiliście się takimi serwisami jak DALL-E 2, MidJourney, BlueWillow, Lexica, Deamlike, InstantArt, Astria, Playground AI czy podobnymi i chcielibyście aby wygenerowane przez Was dzieła pojawiły się w grze. Po prostu wyślijcie mi je.

Kilka zasad jakie powinny spełniać takie grafiki.

  • mają do być fotorealistyczne portrety ludzi (nie dzieła fantasy 😉
  • portret powinien przedstawiać twarz (mniej więcej do ramion)
  • zdjęcie powinno być formacie gotowym do użycia w grze czyli plik jpg w rozmiarze 100×120 pikseli

I w sumie to wszystko. Jak macie ochotę pobawić się AI oraz pomóc w tworzeniu gry to śmiało generują darmowe zdjęcie i ślij je do mnie 🙂

Aktualizacja (2023-02-06)

Na oficjalnym kanale Discord gry znajdziecie 4 nowe kanały zaczynające się od mj. Jest to oficjalny bot MidJourney pozwalający na generowanie obrazów przez AI.

  • mj-creators-male – tutaj możecie tworzyć postaci męskie
  • mj-creators-female – tutaj możecie tworzyć postaci żeńskie
  • mj-creators-anime – tutaj możecie tworzyć postaci typu animki
  • mj-logos – tutaj możecie tworzyć loga

Wystarczy wpisać następującą komendę

/imagine [a w prompt opis zdjęcia które chcecie wygenerować]

Przykład:
/imagine photorealistic headshot portret of young white woman with long hair
]]>
W kolejnej wersji… Zdjęcia młodych talentów http://tomiga.linuxpl.info/wp/2019/11/17/w-kolejnej-wersji-zdjecia-mlodych-talentow/ Sun, 17 Nov 2019 11:18:42 +0000 http://tomiga.linuxpl.info/wp/?p=2073 Czytaj dalej]]> Najwyższy czas podzielić się z Wami pierwszymi informacjami dotyczącymi Edycji 2020 gry. Dzisiaj o małej rewolucji związanej ze zdjęciami młodych talentów.

Młode talenty czyli twórcy fikcyjni, generowani w trakcie gry na początku nie posiadali własnych zdjęć. Otrzymywali oni zdjęcie generyczne po którym łatwo było można odróżnić ich płeć. W poprzedniej edycji sytuacja nieco się zmieniła gdyż otrzymali oni awatary w formacie kreskówkowym. W kolejnej edycji idziemy jeszcze dalej i młode talenty otrzymają bardziej realistyczne zdjęcia. A wszystko to będzie możliwe dzięki… sztucznej inteligencji.

Sztuczna inteligencja (AI) jest ostatnio bardzo modnym tematem który śmiało wkracza w kolejne dziedziny naszego życia. Jednym z tych dziedzin jest grafika komputerowa. Ostatni kilka firm postanowiło wykorzystać techniki wykorzystywane przez AI do tworzenia zdjęć nie istniejących ludzi. Jednym z takich projektów jest np: This Person Does Not Exist drugim generated.photos

I to właśnie twarze wygenerowane przez ten drugi z projektów wykorzystam w grze. Otóż twórcy genrated.photos udostępnili 100 000 zdjęć nie istniejących ludzi do dowolnego użytku. Gdy zacząłem przeglądać tą bazę okazało się że nie wszystkich z tych zdjęć nadają się jednak do wykorzystania. Algorytmy choć imponujące wciąż generują dużo artefaktów. Mimo wszystko udało się wyselekcjonować ok 5000 zdjęć które powinny sprawdzić się w grze.

Dzięki temu nasze młode talenty nabiorą ludzkich twarzy i będą bardziej realistyczne… Z ciekawostek przy testowej rozgrywce zauważyłem, że często nie jestem w stanie odróżnić prawdziwego (mało znanego aktora) od postaci wygenerowanej przez grę… zobaczymy czy nie przyniesie to jakichś nieoczekiwanych komplikacji dla graczy. Na pewno wpłynie na immersję w samej grze.

Uwaga zdjęcia generowane przez AI będą wykorzystywane tylko dla aktorów (i zawodów które mogą być wykorzystywani jako aktorzy). Stąd takie generowane postacie jak reżyserzy, operatory i kompozytorzy wciąż będą korzystali z symbolicznych zdjęć (określające płeć). W przypadku animek otrzymają one zdjęcia w postaci awatarów kreskówkowych (aktualnie używanych przez młodych twórców).

]]>
W kolejnej wersji… Ulepszona sztuczna inteligencja (AI) http://tomiga.linuxpl.info/wp/2018/02/01/w-kolejnej-wersji-ulepszona-sztuczna-inteligencja-ai/ http://tomiga.linuxpl.info/wp/2018/02/01/w-kolejnej-wersji-ulepszona-sztuczna-inteligencja-ai/#comments Thu, 01 Feb 2018 17:54:58 +0000 http://tomiga.linuxpl.info/wp/?p=1536 Czytaj dalej]]> W kilku ostatnich wersjach, pomimo pojawiania się nowych mechanik, komputerowi gracze kierowani sztuczną inteligencją nie wykorzystywali ich. Wypadało więc nadrobić te zaległości i nieco rozbudować grę w tym aspekcie. Na szczęście udało mi się wygospodarować trochę czasu aby rozszerzyć logikę, którą będą wykorzystywali komputerowi gracze. Oto więc krótki przegląd zmian w tym aspekcie gry, które w istotny sposób wpłynął na całą rozgrywkę.

Zacznę od scenariuszy. Do tej pory komputerowi gracze tworzyli scenariusze ad hoc (nie czekali, aż zostanie od wyprodukowany). Od teraz będą oni przechodzić przez normalny proces pisania scenariusza, który wymaga czekania na zakończenie prac nad nim. Co więcej swoją sytuację scenariuszową będą analizowali co rundę. W trakcie tej analizy będą sprawdzali posiadane scenariusze, decydowali czy stworzyć jakiś nowy, poprawić istniejący czy sprzedać ten, który nie pasuje do ich profilu.  

Uważni obserwatorzy zauważyliście pewnie, że gracze komputerowi nie tworzyli do tej pory sequeli. W nowej wersji sztuczna inteligencja będzie również analizować wyprodukowane przez siebie filmy i z tych, najbardziej udanych, będzie próbować wycisnąć dodatkowe zyski poprzez stworzenie kontynuacji (na razie kontynuacje będą w postaci sequeli – inne typy póki co nie są wspierane przez algorytmy AI).

AI będzie reagowało także na wydarzenie w trakcie produkcji filmu i podejmowało decyzje producenta, a także, w niektórych sytuacjach, będzie korzystać z castingu (do wyboru obsady w standardowych filmach będą używane aktualne algorytmy ale np. w przypadku gdy w kontynuacji nie będzie mógł wystąpić jakiś twórca… wówczas komputer skorzysta z castingu).

W ogóle decyzje związane z tworzeniem sequeli są bardzo interesujące. Dotyczą one nie tylko czy robić sequel oraz którego z filmów ale też kiedy, a także jak sobie radzić w sytuacji kiedy dany aktor nie jest dostępny (czy warto na niego czekać czy zastąpić go kimś innym), a także czy np. nie warto podmienić twórcę którego gaża jest zbyt wysoka w stosunku do jego umiejętności na jakiegoś tańszego. Przyzna, że rozwiązywanie takich problemów było interesującym wyzwaniem.

Sztuczna inteligencja w tej wersji wciąż nie będzie wykorzystywać wszystkich dostępnych dla graczy opcji oraz ich wariantów (np. komputerowi gracze nie będą podpisywać kontraktów z twórcami, poprawa scenariusza będzie tylko pod kątem jego poziomu) wciąż jest więc pole do popisu w tym aspekcie. Jednak wprowadzone zmiany na pewno mocno ożywią rozgrywkę, bo akcji wykonywanych przez komputerowych graczy będzie znacznie więcej i będą one bardziej różnorodne. Co więcej informacje o tych akcjach i ich konsekwencje będą pojawiały się w wydarzeniach oraz nowym elemencie nazwanym plotkami (więcej o tym elemencie wkrótce). Dzięki temu cały świat gry powinien wyglądać na bardziej “prawdziwy”. Pierwsze testy pokazują, że wygląda to naprawdę intrygująco. Oddzielną sprawą jest natomiast to, jak te nowe algorytmy będą sobie radziły w konfrontacją z Wami 🙂

]]>
http://tomiga.linuxpl.info/wp/2018/02/01/w-kolejnej-wersji-ulepszona-sztuczna-inteligencja-ai/feed/ 2
THIS CONTENT IS A COPY OF THE WEBSITE DATED @ 04.11.2023