Mesmo que você tenha acompanhado de perto todos os textos referentes à edição de 2023 no site oficial, vale a pena ler este texto, pois há várias atualizações e coisas que ainda não mencionei para você.

O link para a entrada, como de costume, será adicionado ao Diretor’s corte.
Convido você a ler.
]]>O jogo levou mais de 2 horas e encontrá-lo no canal oficial do jogo.
O filme é gravado em inglês e na expansão você encontrará detalhes sobre o que você vai encontrar nele.
0:00 Introdução
0:51 Modos de jogo
1:42 Parâmetros do jogo de festa
3:29 Iniciar o jogo
4:18 Visão geral da interface principal
6:53 Visão geral dos scripts
8:25 Crie seu próprio script
15:48 Primeira produção cinematográfica
27:39 Fim do Mês
31:57 Em eventos de produção, ofertas
35:13 Oferta de Produtor Executivo
38:18 Efeitos pós-produção
39:10 Premiere!!!
43:26 Vanity Fair
44:01 Festas
44:28 Direitos exclusivos de exibição
45:05 Relatório da produção
45:33 Comentários assistentes
46:33 Filme com Investidor
49:21 Na produção
50:14 Próximo Roteiro: Horror
51:38 Notas sobre crédito
52:00 Censura
52:29 Trabalho diário de produtor
56:03 Vamos fazer um roteiro de sequência
58:42 Trabalho diário de produtor
59:49 Vamos fazer um pornô!
1:02:17 Novo contrato de assistente
1:02:33 Trabalho diário
1:02:42 Filmes cult
1:04:06 Oferta e prestígio
1:05:08 First festival Gala!
1:06:19 Daily job of producer
1:06:51 What’s about our porn!
1:08:28 Next Script: Family
1:10:24 Daily job of producer
1:10:37 About gamplay options
1:11:13 Film production: Horror
1:13:58 Let’s advertise it
1:15:28 Daily job of producer
1:18:10 Our Horror Premiere and Press Conference
1:20:54 Daily job of producer
1:21:02 New assistant
1:21:47 Daily job of producer
1:23:34 The sequel production
1:25:23 Script adjustement
1:26:59 Daily job of producer
1:31:57 Best producers Yearly summary
1:32:40 Daily job of producer: About films
1:35:15 Next Script: Action
1:37:04 Next Awards 
1:38:10 It is possible to make 5* movie 
1:38:31 Daily job of producer
1:38:58 Film production: Family
1:40:06 Daily job of producer
1:41:55 Postproduction effects a bit advanced
1:43:40 Daily job of producer
1:44:23 Movie Quiz
1:45:52 Daily job of producer
1:46:25 Film production: Action
1:48:06 Script for 3rd part of the movie
1:49:15 Daily job of producer
1:51:13 Story example
1:53:38 Daily job of producer
1:57:10 Finalize our romance trilogy
1:58:18 Daily job of producer
1:58:34 Advanced sequel
1:59:00 Daily job of producer
1:59:27 Intensify of marketing campaign
1:59:57 Trilogy finished
2:00:48 Daily job of producer
2:01:20 Film production: Action movie sequel
2:02:43 Daily job of producer
2:05:32 Finally hit!
2:06:07 Submitting to festival
2:06:47 Daily job of producer
2:08:17 Summary happy ending!
Este é um fragmento do jogo, então eu não queria me aprofundar muito nos detalhes das opções individuais, então se você quiser criar material sobre uma área específica do jogo, mas com mais detalhes deixe-nos saber vamos ver o que pode ser feito neste tópico.
Aproveite para assistir.
]]>Mesmo que você tenha acompanhado de perto todos os textos referentes à Edição 2021 no site oficial, vale a pena ler este texto porque existem várias atualizações e coisas que ainda não mencionei.

O link para a entrada, como de costume, será adicionado ao Diretor’s corte.
Convido você a ler.
]]>
]]>

Podobnie jak ostatnio tekst został opublikowany w dwóch miejscach:
Zapraszam do lektury i ewentualnych komentarzy.
P.S Pamiętajcie że więcej szczegółów dotyczących powstawania gry znajdziecie w sekcji Diretor’s corte
]]>Wynika to z faktu, że automatyczna translacja na blogu nie zawsze daje sobie radę z niuansami języka polskiego.
Nawet jeżeli śledziliście uważnie wszystkie teksty dotyczące Edycji 2020 na oficjalnej stronie warto przeczytać ten tekst bo jest tam kilka aktualizacji oraz rzeczy o których jeszcze nie wspominałem.

O link para a entrada, como de costume, será adicionado ao Diretor’s corte.
Convido você a ler.
]]>
No dobrze ale dlaczego Wam o tym piszę, i co Wiedźmin ma wspólnego z Biznesem Filmowy? Otóż rozgrywka, w tą niewątpliwie fantastyczną produkcję, natchnęła mnie do kilku pomysłów, które chciałbym wdrożyć do mojej gry. Nie chodzi jednak o totalne “zrzynki” ale o pewne, nieco bardziej abstrakcyjne koncepty odnośnie tworzenia gier. Chodzi przede wszystkim o rozszerzenie silnika gry aby wspierała nowe i myślę, że bardzo ciekawe funkcje… Pewnie już chcielibyście się dowiedzieć co to za funkcje? Cierpliwości, o tym więcej opowiem w niedalekiej przyszłości.
A jakie to ma konsekwencje? Otóż być może nieco przedłuży się proces tworzenia Edycji 2020. Spokojnie, nie będzie to pół roku (jak to w przypadku Cyberpunka 2077, nowego projektu studia odpowiedzialnego za Wiedźmina
ale kilka tygodni. Ogólnie, to co planowałem zaimplementować w Edycji 2020 jest już w 90% skończone. Zostały jeszcze testy (które pewnie chwilę zajmą). Jednak w tej chwili zacząłem wdrażać nowe pomysły zainspirowane w pewien sposób Wiedźminem. Jest to dosyć żmudna praca ponieważ jest jej dużo, a efekty (póki co) mało widoczne. Jednak stworzenie odpowiedniego silnika to podstawa do dalszego rozwoju gry. Dlatego chciałbym wykorzystać moment w którym mam więcej czasu aby wprowadzić te zmiany.
Prace nad silnikiem, wbrew pozorom, są także istotne z Waszej perspektyw, bo jeżeli uda mi się zrobić silnik wystarczająco elastyczny będę mógł dostarczać Wam w prostszy sposób nowe funkcje bez efektów ubocznych np. niekompatybilnych zapisów gry (a przynajmniej przez dłuższy okres czas – bo w końcu struktury danych i tak będą ewoluować).
Czy rozszerzone możliwości silnika będą już widoczny w edycji 2020? Częściowo ale myślę, że będzie to raczej coś w stylu wersji demo aby pokazać Wam co można w nim osiągnąć. Po prostu nie będę miał czasu na stworzenie zawartości, która w pełni wykorzysta moje pomysły, a nie chce też Was trzymać z ubiegłoroczną wersją gry zbyt długo, bo pewnie co niektórzy już nie mogą się doczekać na nową edycję.
Mam nadzieję, że ta próbka możliwości, którą postaram się dołączyć do przyszłej wersji skłoni Was do podesłania mi własnych pomysłów na to jak wykorzystać nowe funkcje, które zyska gra. A jeżeli uda mi się zrobić wystarczająco elastyczny silnik… to być może nowa zawartość będzie się pojawiała wraz z kolejnymi, mniejszymi aktualizacjami.
Podsumowując jeszcze trochę cierpliwości… ale nowy i lepszy Biznes Filmowy nadchodzi…
]]>

Wielkanocne jaja znajdziecie w wyszukiwarce wpisując w niej następujące słowa kluczowe: bfdos, bfone, win99
Więcej o tym co się za nimi kryje możecie poczytać w specjalnym wpisie z cyklu Director’s cut umieszczonym na moim blogu: Easter Egg Edition Film Business
Uwaga: Gdy wyjdziece z programu Easter Egg aby powrócić do gry być może będzicie musili wcisnąć ALT+TAB aby przywrócić (zmaksymalizować) okno wyszukiwania.
Niestety jaja wielkanocne są dostępne tylko w języku polskim 
Dla wszystkich donatorów ta wersja zawiera kolejny drobny prezent. Otóż rozszerzenie trybu gry imprezowej. Teraz możecie ją rozpocząć w 1970 roku i grać aż do 2039. Tryb Gry+ również został wydłużony do 2075 roku.
Poza tym pojawiły się dwie ważne poprawki błędów dotyczące trybu kariery (jeden dotyczy Sundance Kid drugi pozwala na odblokowania kolejnego szczebelka kariery po osiągnięciu wszystkich celów na poziomie Amator).
W wersji tej znajdziecie również aktualizację twórców.
Você vai encontrar nele 43 criadores e 95 Fotos.
Os maiores contribuintes para esta atualização são:
A atualização ocorrerá após o lançamento de um novo jogo com o conjunto padrão de desenvolvedores (detalhes podem ser encontrados Aqui).
Após esta atualização, o kit oficial já incluirá 4315 Criadores.
Pełna lista zmian znajdziecie w história da versão
Zapraszam więc na stronę pobierania.
]]>

Odnośnik do tego wpisu oczywiście został dodany też do sekcji Diretor’s corte a póki co zapraszam do lektury długiego tekstu o tym Co nowego w edycji 2019 Biznesu Filmowego.
]]>
Odnośnik do tego wpisu oczywiście został dodany do sekcji Diretor’s corte a póki co zapraszam do lektury długiego tekstu o tym Co nowego w edycji 2018 Biznesu Filmowego.
]]>