Auch wenn Sie alle Texte zur Ausgabe 2023 auf der offiziellen Website genau verfolgt haben, lohnt es sich, diesen Text zu lesen, denn es gibt einige Aktualisierungen und Dinge, die ich Ihnen noch nicht erwähnt habe.

Der Link zum Eintrag wird wie gewohnt zum Direktor’s Schnitt.
Ich lade Sie ein, zu lesen.
]]>Das Spiel dauerte über 2 Stunden und finden Sie es auf dem offiziellen Kanal des Spiels.
Der Film ist in englischer Sprache aufgenommen und in der Erweiterung finden Sie Details darüber, was Sie darin finden.
0:00 Introduction
0:51 Game Modes
1:42 Party Game Parameters
3:29 Start The Game
4:18 Main Interface overview
6:53 Scripts Overview
8:25 Create your own script
15:48 First film production
27:39 End of Month
31:57 In production events, offers
35:13 Executive Producer Offer
38:18 Post Production Effects
39:10 Premiere!!!
43:26 Vanity Fair
44:01 Parties
44:28 Exclusive display rights
45:05 Report from production
45:33 Assistant comments
46:33 Film with Investor
49:21 In production
50:14 Next Script: Horror
51:38 Notes about credit
52:00 Censorship
52:29 Daily job of producer
56:03 Let’s make a sequel script
58:42 Daily job of producer
59:49 Let’s make a porn!
1:02:17 New assistant contract
1:02:33 Daily work
1:02:42 Cult movies
1:04:06 Commecrial offer and prestige
1:05:08 First festival Gala!
1:06:19 Daily job of producer
1:06:51 What’s about our porn!
1:08:28 Next Script: Family
1:10:24 Daily job of producer
1:10:37 About gamplay options
1:11:13 Film production: Horror
1:13:58 Let’s advertise it
1:15:28 Daily job of producer
1:18:10 Our Horror Premiere and Press Conference
1:20:54 Daily job of producer
1:21:02 New assistant
1:21:47 Daily job of producer
1:23:34 The sequel production
1:25:23 Script adjustement
1:26:59 Daily job of producer
1:31:57 Best producers Yearly summary
1:32:40 Daily job of producer: About films
1:35:15 Next Script: Action
1:37:04 Next Awards 
1:38:10 It is possible to make 5* movie 
1:38:31 Daily job of producer
1:38:58 Film production: Family
1:40:06 Daily job of producer
1:41:55 Postproduction effects a bit advanced
1:43:40 Daily job of producer
1:44:23 Movie Quiz
1:45:52 Daily job of producer
1:46:25 Film production: Action
1:48:06 Script for 3rd part of the movie
1:49:15 Daily job of producer
1:51:13 Story example
1:53:38 Daily job of producer
1:57:10 Finalize our romance trilogy
1:58:18 Daily job of producer
1:58:34 Advanced sequel
1:59:00 Daily job of producer
1:59:27 Intensify of marketing campaign
1:59:57 Trilogy finished
2:00:48 Daily job of producer
2:01:20 Film production: Action movie sequel
2:02:43 Daily job of producer
2:05:32 Finally hit!
2:06:07 Submitting to festival
2:06:47 Daily job of producer
2:08:17 Summary happy ending!
Jest to fragment rozgrywki więc nie chciałem zagłębiać się za mocno w szczegóły poszczególnych opcji więc jeżeli chcielibyście aby powstał materiał na temat jakiegoś konkretnego obszaru gry ale bardziej szczegółowo to dajcie znać zobaczymy co da się w tym temacie zrobić.
Miłego oglądania.
]]>Auch wenn Sie alle Texte zur Ausgabe 2021 auf der offiziellen Website genau verfolgt haben, lohnt es sich, diesen Text zu lesen, da es einige Updates gibt und Dinge, die ich noch nicht erwähnt habe.

Der Link zum Eintrag wird wie gewohnt zum Direktor’s Schnitt.
Ich lade Sie ein, zu lesen.
]]>
]]>

Podobnie jak ostatnio tekst został opublikowany w dwóch miejscach:
Zapraszam do lektury i ewentualnych komentarzy.
P.S Pamiętajcie że więcej szczegółów dotyczących powstawania gry znajdziecie w sekcji Direktor’s Schnitt
]]>Dies ist aufgrund der Tatsache, dass die automatische Übersetzung auf dem Blog nicht immer mit den Nuancen der polnischen Sprache zu bewältigen.
Auch wenn Sie alle Texte über die 2020 Edition auf der offiziellen Seite aufmerksam verfolgt haben, lohnt es sich, diesen Text zu lesen, weil es ein paar Updates und Dinge gibt, die ich noch nicht erwähnt habe.

Der Link zum Eintrag wird wie gewohnt zum Direktor’s Schnitt.
Ich lade Sie ein, zu lesen.
]]>
No dobrze ale dlaczego Wam o tym piszę, i co Wiedźmin ma wspólnego z Biznesem Filmowy? Otóż rozgrywka, w tą niewątpliwie fantastyczną produkcję, natchnęła mnie do kilku pomysłów, które chciałbym wdrożyć do mojej gry. Nie chodzi jednak o totalne “zrzynki” ale o pewne, nieco bardziej abstrakcyjne koncepty odnośnie tworzenia gier. Chodzi przede wszystkim o rozszerzenie silnika gry aby wspierała nowe i myślę, że bardzo ciekawe funkcje… Pewnie już chcielibyście się dowiedzieć co to za funkcje? Cierpliwości, o tym więcej opowiem w niedalekiej przyszłości.
A jakie to ma konsekwencje? Otóż być może nieco przedłuży się proces tworzenia Edycji 2020. Spokojnie, nie będzie to pół roku (jak to w przypadku Cyberpunka 2077, nowego projektu studia odpowiedzialnego za Wiedźmina
ale kilka tygodni. Ogólnie, to co planowałem zaimplementować w Edycji 2020 jest już w 90% skończone. Zostały jeszcze testy (które pewnie chwilę zajmą). Jednak w tej chwili zacząłem wdrażać nowe pomysły zainspirowane w pewien sposób Wiedźminem. Jest to dosyć żmudna praca ponieważ jest jej dużo, a efekty (póki co) mało widoczne. Jednak stworzenie odpowiedniego silnika to podstawa do dalszego rozwoju gry. Dlatego chciałbym wykorzystać moment w którym mam więcej czasu aby wprowadzić te zmiany.
Prace nad silnikiem, wbrew pozorom, są także istotne z Waszej perspektyw, bo jeżeli uda mi się zrobić silnik wystarczająco elastyczny będę mógł dostarczać Wam w prostszy sposób nowe funkcje bez efektów ubocznych np. niekompatybilnych zapisów gry (a przynajmniej przez dłuższy okres czas – bo w końcu struktury danych i tak będą ewoluować).
Czy rozszerzone możliwości silnika będą już widoczny w edycji 2020? Częściowo ale myślę, że będzie to raczej coś w stylu wersji demo aby pokazać Wam co można w nim osiągnąć. Po prostu nie będę miał czasu na stworzenie zawartości, która w pełni wykorzysta moje pomysły, a nie chce też Was trzymać z ubiegłoroczną wersją gry zbyt długo, bo pewnie co niektórzy już nie mogą się doczekać na nową edycję.
Mam nadzieję, że ta próbka możliwości, którą postaram się dołączyć do przyszłej wersji skłoni Was do podesłania mi własnych pomysłów na to jak wykorzystać nowe funkcje, które zyska gra. A jeżeli uda mi się zrobić wystarczająco elastyczny silnik… to być może nowa zawartość będzie się pojawiała wraz z kolejnymi, mniejszymi aktualizacjami.
Podsumowując jeszcze trochę cierpliwości… ale nowy i lepszy Biznes Filmowy nadchodzi…
]]>

Wielkanocne jaja znajdziecie w wyszukiwarce wpisując w niej następujące słowa kluczowe: bfdos, bfone, win99
Więcej o tym co się za nimi kryje możecie poczytać w specjalnym wpisie z cyklu Director’s cut umieszczonym na moim blogu: Easter Egg Edition Film Business
Uwaga: Gdy wyjdziece z programu Easter Egg aby powrócić do gry być może będzicie musili wcisnąć ALT+TAB aby przywrócić (zmaksymalizować) okno wyszukiwania.
Niestety jaja wielkanocne są dostępne tylko w języku polskim 
Dla wszystkich donatorów ta wersja zawiera kolejny drobny prezent. Otóż rozszerzenie trybu gry imprezowej. Teraz możecie ją rozpocząć w 1970 roku i grać aż do 2039. Tryb Gry+ również został wydłużony do 2075 roku.
Poza tym pojawiły się dwie ważne poprawki błędów dotyczące trybu kariery (jeden dotyczy Sundance Kid drugi pozwala na odblokowania kolejnego szczebelka kariery po osiągnięciu wszystkich celów na poziomie Amator).
W wersji tej znajdziecie również aktualizację twórców.
Sie werden darin finden 43 Schöpfer und 95 Bilder .
Die größten Beiträge zu diesem Update sind:
Das Update erfolgt, wenn Sie ein neues Spiel mit dem Standardsatz von Entwicklern starten (Details finden Sie hier).
Nach diesem Update wird das offizielle Kit bereits enthalten sein 4315 Erschaffer.
Pełna lista zmian znajdziecie w Versionsverlauf
Zapraszam więc na stronę pobierania.
]]>

Odnośnik do tego wpisu oczywiście został dodany też do sekcji Direktor’s Schnitt a póki co zapraszam do lektury długiego tekstu o tym Co nowego w edycji 2019 Biznesu Filmowego.
]]>
Odnośnik do tego wpisu oczywiście został dodany do sekcji Direktor’s Schnitt a póki co zapraszam do lektury długiego tekstu o tym Co nowego w edycji 2018 Biznesu Filmowego.
]]>