director’s cut – Biznes Filmowy / Movie Business http://tomiga.linuxpl.info/wp Gra ekonomiczna dla miłośników filmów i kina. Sun, 05 Mar 2023 19:18:46 +0000 pl-PL hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.8.8 http://tomiga.linuxpl.info/wp/wp-content/uploads/2014/11/Big-Camera-512px-5468a893_site_icon-32x32.png director’s cut – Biznes Filmowy / Movie Business http://tomiga.linuxpl.info/wp 32 32 Director’s cut: Podsumowanie nowości w edycji 2023 http://tomiga.linuxpl.info/wp/2023/03/05/directors-cut-podsumowanie-nowosci-w-edycji-2023/ Sun, 05 Mar 2023 19:18:46 +0000 http://tomiga.linuxpl.info/wp/?p=2873 Czytaj dalej]]> Oskary się zbliżają więc premiera Edycji 2023 już tuż tuż. Zgodnie z tradycją zapraszam na szczegółowe podsumowanie nowości, które w niej się znajdą. Tekst znajdźcie w dwóch wersjach:

Nawet jeżeli śledziliście uważnie wszystkie teksty dotyczące Edycji 2023 na oficjalnej stronie warto przeczytać ten tekst bo jest tam kilka aktualizacji oraz rzeczy o których jeszcze Wam nie wspominałem.

Link do wpisu jak zwykle zostanie dodany do sekcji Director’s cut.

Zapraszam do lektury.

]]>
Let’s play Movie Business 2 http://tomiga.linuxpl.info/wp/2021/09/26/lets-play-movie-business-2/ Sun, 26 Sep 2021 12:06:06 +0000 http://tomiga.linuxpl.info/wp/?p=2508 Czytaj dalej]]> Jako że żaden ze słynnych youtuberów nie nagrał let’s playa z Biznesu Filmowego postanowiłem nadrobić to ogromne niedociągnięcie :). Film ten powstał z jednej strony z dlatego że nie było do tej pory podobnego video a z drugiej bo ostatnio na Discordzie pojawiły się osoby, które stwierdziły, że gra jest za trudna. Chciałem więc pokazać, że owszem nie jest ona trywialna ale z wszystkich tarapatów da się jakoś wybrnąć :). A że życie pisze najlepsze scenariusze to film z długiego fragmentu rozgrywki okazał się prawdziwym thrillerem. Nie chce zbyt dużo zdradzać z fabuły tej produkcji ale nie zaczyna się ona nie zbyt dobrze, w trakcie rozgrywki muszę stawić wielu nieoczekiwanym przeszkodom i skorzystać z wielu elementów dostępnych w grze aby wydostać się z tarapatów.

Rozgrywka zajęła ponad 2 godziny i znajdźcie ją na oficjalnym kanale gry.

Film jest nagrany po angielsku a w rozwinięciu znajdziecie szczegóły dotyczące tego co z w nim znajdziecie.

0:00 Introduction
0:51 Game Modes
1:42 Party Game Parameters
3:29 Start The Game
4:18 Main Interface overview
6:53 Scripts Overview
8:25 Create your own script
15:48 First film production
27:39 End of Month
31:57 In production events, offers
35:13 Executive Producer Offer
38:18 Post Production Effects
39:10 Premiere!!!
43:26 Vanity Fair
44:01 Parties
44:28 Exclusive display rights
45:05 Report from production
45:33 Assistant comments
46:33 Film with Investor
49:21 In production
50:14 Next Script: Horror
51:38 Notes about credit
52:00 Censorship
52:29 Daily job of producer
56:03 Let’s make a sequel script
58:42 Daily job of producer
59:49 Let’s make a porn!
1:02:17 New assistant contract
1:02:33 Daily work
1:02:42 Cult movies
1:04:06 Commecrial offer and prestige
1:05:08 First festival Gala!
1:06:19 Daily job of producer
1:06:51 What’s about our porn!
1:08:28 Next Script: Family
1:10:24 Daily job of producer
1:10:37 About gamplay options
1:11:13 Film production: Horror
1:13:58 Let’s advertise it
1:15:28 Daily job of producer
1:18:10 Our Horror Premiere and Press Conference
1:20:54 Daily job of producer
1:21:02 New assistant
1:21:47 Daily job of producer
1:23:34 The sequel production
1:25:23 Script adjustement
1:26:59 Daily job of producer
1:31:57 Best producers Yearly summary
1:32:40 Daily job of producer: About films
1:35:15 Next Script: Action
1:37:04 Next Awards 🙂
1:38:10 It is possible to make 5* movie 😉
1:38:31 Daily job of producer
1:38:58 Film production: Family
1:40:06 Daily job of producer
1:41:55 Postproduction effects a bit advanced
1:43:40 Daily job of producer
1:44:23 Movie Quiz
1:45:52 Daily job of producer
1:46:25 Film production: Action
1:48:06 Script for 3rd part of the movie
1:49:15 Daily job of producer
1:51:13 Story example
1:53:38 Daily job of producer
1:57:10 Finalize our romance trilogy
1:58:18 Daily job of producer
1:58:34 Advanced sequel
1:59:00 Daily job of producer
1:59:27 Intensify of marketing campaign
1:59:57 Trilogy finished
2:00:48 Daily job of producer
2:01:20 Film production: Action movie sequel
2:02:43 Daily job of producer
2:05:32 Finally hit!
2:06:07 Submitting to festival
2:06:47 Daily job of producer
2:08:17 Summary happy ending!

Jest to fragment rozgrywki więc nie chciałem zagłębiać się za mocno w szczegóły poszczególnych opcji więc jeżeli chcielibyście aby powstał materiał na temat jakiegoś konkretnego obszaru gry ale bardziej szczegółowo to dajcie znać zobaczymy co da się w tym temacie zrobić.

Miłego oglądania.

]]>
Director’s cut: Podsumowanie nowości w edycji 2021 http://tomiga.linuxpl.info/wp/2021/04/18/directors-cut-podsumowanie-nowosci-w-edycji-2021/ http://tomiga.linuxpl.info/wp/2021/04/18/directors-cut-podsumowanie-nowosci-w-edycji-2021/#comments Sun, 18 Apr 2021 06:56:16 +0000 http://tomiga.linuxpl.info/wp/?p=2440 Czytaj dalej]]> Premiera Edycji 2021 już tuż tuż. Zgodnie z tradycją zapraszam na szczegółowe podsumowanie nowości które w niej się znajdą. Tekst znajdźcie w dwóch wersjach

Nawet jeżeli śledziliście uważnie wszystkie teksty dotyczące Edycji 2021 na oficjalnej stronie warto przeczytać ten tekst bo jest tam kilka aktualizacji oraz rzeczy o których jeszcze nie wspominałem.

Link do wpisu jak zwykle zostanie dodany do sekcji Director’s cut.

Zapraszam do lektury.

]]>
http://tomiga.linuxpl.info/wp/2021/04/18/directors-cut-podsumowanie-nowosci-w-edycji-2021/feed/ 4
Director’s cut: Biznes Filmowy w liczbach http://tomiga.linuxpl.info/wp/2021/04/13/directors-cut-biznes-filmowy-w-liczbach/ Tue, 13 Apr 2021 17:24:10 +0000 http://tomiga.linuxpl.info/wp/?p=2436 Czytaj dalej]]> Z cyklu Director’s cut dzisiaj wpis na moim osobistym blogu o analizie danych statystycznych filmów graczy. Jest to rozszerzona wersja wpisu, która pojawiła się na stronie Biznesu Filmowego zawierająca statystyki o filmach graczy z Edycji 2020. Rozszerzona, bo zawiera też informacje o samych graczach, a konkretnie o krajach i miastach z których pochodzą.  Jeżeli nie czytaliście poprzedniego wpisu albo interesuje Was skąd pochodzą inni gracze to zapraszam na Tomiga Blog do pełnego wpisu (użytkownicy anglojęzyczni będą musieli zmienić język – opcja w menu po prawej stronie).

 

]]>
Co nowego w kolejnej aktualizacji http://tomiga.linuxpl.info/wp/2020/07/08/co-nowego-w-kolejnej-aktualizacji/ Wed, 08 Jul 2020 12:58:12 +0000 http://tomiga.linuxpl.info/wp/?p=2250 Czytaj dalej]]> Aktualizacja 4 do Edycji 2020 Biznesu Filmowego 2 nadciąga wielkimi krokami. Do tej pory nie pisałem obszernych teksów poświęconych takim wersjom, które najczęściej zawierały tylko poprawki błędów oraz drobne usprawnienia. Tym razem zrobiłem jednak wyjątek, bo najbliższa aktualizacja zawiera kilka nowych funkcji o których chciałbym napisać Wam kilka słów.

Podobnie jak ostatnio tekst został opublikowany w dwóch miejscach:

Zapraszam do lektury i ewentualnych komentarzy.

P.S Pamiętajcie że więcej szczegółów dotyczących powstawania gry znajdziecie w sekcji Director’s cut

]]>
Director’s cut: Podsumowanie nowości w edycji 2020 http://tomiga.linuxpl.info/wp/2020/04/11/directors-cut-podsumowanie-nowosci-w-edycji-2020/ Sat, 11 Apr 2020 17:24:02 +0000 http://tomiga.linuxpl.info/wp/?p=2179 Czytaj dalej]]> Zgodnie z tradycją tuż przed premierą kolejnej dużej edycji gry przygotowałem szczegółowy tekst dotyczący nowości i zmian w niej wprowadzonych. Po raz pierwszy tekst został opublikowany w dwóch wersjach:

Wynika to z faktu, że automatyczna translacja na blogu nie zawsze daje sobie radę z niuansami języka polskiego.

Nawet jeżeli śledziliście uważnie wszystkie teksty dotyczące Edycji 2020 na oficjalnej stronie warto przeczytać ten tekst bo jest tam kilka aktualizacji oraz rzeczy o których jeszcze nie wspominałem.

Link do wpisu jak zwykle zostanie dodany do sekcji Director’s cut.

Zapraszam do lektury.

]]>
Director’s cut: Inspiracje 2020 http://tomiga.linuxpl.info/wp/2020/03/08/directors-cut-inspiracje-2020/ Sun, 08 Mar 2020 08:34:25 +0000 http://tomiga.linuxpl.info/wp/?p=2130 Czytaj dalej]]> Mam dla Was dwie wiadomości. Dobrą i … dobrą ale nieco w dłuższej perspektywie. Jak być może kojarzycie ostatnio miałem problemy ze zdrowiem. Spokojnie wygląda, że wszystko wraca do normy i moje samopoczucie jest bardzo dobre. Według zasady “always look on the bright side of life” nawet w takim okresie można czasami dostrzec pozytywy. A w tym przypadku chodzi o większą ilość czasu, którą ostatnio mam do dyspozycji. Dzięki temu, oprócz powrotu do prac nad Biznesem Filmowym, mogłem np. nadrobić zaległości growe i zapoznać się z jedną z najbardziej kultowych gier ostatnich lat którą jest… Wiedźmin 3: Dziki Gon. 

No dobrze ale dlaczego Wam o tym piszę, i co Wiedźmin ma wspólnego z Biznesem Filmowy? Otóż rozgrywka, w tą niewątpliwie fantastyczną produkcję, natchnęła mnie do kilku pomysłów, które chciałbym wdrożyć do mojej gry. Nie chodzi jednak o totalne “zrzynki” ale o pewne, nieco bardziej abstrakcyjne koncepty odnośnie tworzenia gier. Chodzi przede wszystkim o rozszerzenie silnika gry aby wspierała nowe i myślę, że bardzo ciekawe funkcje… Pewnie już chcielibyście się dowiedzieć co to za funkcje? Cierpliwości, o tym więcej opowiem w niedalekiej przyszłości.

A jakie to ma konsekwencje? Otóż być może nieco przedłuży się proces tworzenia Edycji 2020. Spokojnie, nie będzie to pół roku (jak to w przypadku Cyberpunka 2077, nowego projektu studia odpowiedzialnego za Wiedźmina 😉 ale kilka tygodni. Ogólnie, to co planowałem zaimplementować w Edycji 2020 jest już w 90% skończone. Zostały jeszcze testy (które pewnie chwilę zajmą). Jednak w tej chwili zacząłem wdrażać nowe pomysły zainspirowane w pewien sposób Wiedźminem. Jest to dosyć żmudna praca ponieważ jest jej dużo, a efekty (póki co) mało widoczne. Jednak stworzenie odpowiedniego silnika to podstawa do dalszego rozwoju gry. Dlatego chciałbym wykorzystać moment w którym mam więcej czasu aby wprowadzić te zmiany. 

Prace nad silnikiem, wbrew pozorom, są także istotne z Waszej perspektyw, bo jeżeli uda mi się zrobić silnik wystarczająco elastyczny będę mógł dostarczać Wam w prostszy sposób nowe funkcje bez efektów ubocznych np. niekompatybilnych zapisów gry (a przynajmniej przez dłuższy okres czas – bo w końcu struktury danych i tak będą ewoluować).

Czy rozszerzone możliwości silnika będą już widoczny w edycji 2020? Częściowo ale myślę, że będzie to raczej coś w stylu wersji demo aby pokazać Wam co można w nim osiągnąć. Po prostu nie będę miał czasu na stworzenie zawartości, która w pełni wykorzysta moje pomysły, a nie chce też Was trzymać z ubiegłoroczną wersją gry zbyt długo, bo pewnie co niektórzy już nie mogą się doczekać na nową edycję. 

Mam nadzieję, że ta próbka możliwości, którą postaram się dołączyć do przyszłej wersji skłoni Was do podesłania mi własnych pomysłów na to jak wykorzystać nowe funkcje, które zyska gra. A jeżeli uda mi się zrobić wystarczająco elastyczny silnik… to być może nowa zawartość będzie się pojawiała wraz z kolejnymi, mniejszymi aktualizacjami.

Podsumowując jeszcze trochę cierpliwości… ale nowy i lepszy Biznes Filmowy nadchodzi…

]]>
Kolejna aktualizacja Biznes Filmowy Easter Egg Edition http://tomiga.linuxpl.info/wp/2019/04/13/kolejna-aktualizacja-biznes-filmowy-easter-egg-edition/ Sat, 13 Apr 2019 16:29:51 +0000 http://tomiga.linuxpl.info/wp/?p=1991 Czytaj dalej]]> Dzisiaj mam dla Was małą niespodziankę z okazji zbliżających się świąt Wielkanocnych specjalna edycja gry… a w niej znajdziecie kilka Wielkanocnych Jaj 😉

Wielkanocne jaja znajdziecie w wyszukiwarce wpisując w niej następujące słowa kluczowe: bfdos, bfone, win99

Więcej o tym co się za nimi kryje możecie poczytać w specjalnym wpisie z cyklu Director’s cut umieszczonym na moim blogu: Biznes Filmowy Easter Egg Edition

Uwaga: Gdy wyjdziece z programu Easter Egg aby powrócić do gry być może będzicie musili wcisnąć ALT+TAB aby przywrócić (zmaksymalizować) okno wyszukiwania.

Niestety jaja wielkanocne są dostępne tylko w języku polskim 🙁

Dla wszystkich donatorów ta wersja zawiera kolejny drobny prezent. Otóż rozszerzenie trybu gry imprezowej. Teraz możecie ją rozpocząć w 1970 roku i grać aż do 2039. Tryb Gry+ również został wydłużony do 2075 roku.

Poza tym pojawiły się dwie ważne poprawki błędów dotyczące trybu kariery (jeden dotyczy Sundance Kid drugi pozwala na odblokowania kolejnego szczebelka kariery po osiągnięciu wszystkich celów na poziomie Amator).

W wersji tej znajdziecie również aktualizację twórców. 

Znajdziecie w niej 43 twórców i 95 zdjęć .

Najwięksi kontrybutorzy tej aktualizacji to:

  • Balša Milijaš
  • Marcin
  • andrew89

Aktualizacja nastąpi po uruchomieniu nowej gry z domyślnym zestawem twórców (szczegóły znajdziecie tutaj).

Po tej aktualizacji oficjalny zestaw będzie zawierał już 4315 twórców.

Pełna lista zmian znajdziecie w historii wersji

Zapraszam więc na stronę pobierania.

 

]]>
Director’s cut: Podsumowanie nowości w edycji 2019 http://tomiga.linuxpl.info/wp/2019/02/17/directors-cut-podsumowanie-nowosci-w-edycji-2019/ Sun, 17 Feb 2019 08:32:30 +0000 http://tomiga.linuxpl.info/wp/?p=1867 Czytaj dalej]]> Do premiery edycji 2019 Biznesu Filmowego zostało już naprawdę niewiele czasu. Pora więc na ostateczne podsumowanie wszystkich nowości wraz z kilkoma odautorskimi komentarzami. Jak zwykle odpowiedni tekst, w tym roku, zatytułowany Co nowego w edycji 2019 Biznesu Filmowego 2 znajdziecie na moim osobistym blogu. Jest to podsumowanie wszystkich wpisów, które mieliście okazję czytać na stronie gry, jednak nawet jeżeli śledziliście je z uwagą, to warto do niego zajrzeć nie tylko dlatego, że pojawiło się tam kilka dodatkowych informacji ale też aby zobaczyć obrazki z nowej wersji gry.

Odnośnik do tego wpisu oczywiście został dodany też do sekcji Director’s cut a póki co zapraszam do lektury długiego tekstu o tym Co nowego w edycji 2019 Biznesu Filmowego.

]]>
Director’s cut: Podsumowanie nowości w edycji 2018 http://tomiga.linuxpl.info/wp/2018/02/11/directors-cut-podsumowanie-nowosci-w-edycji-2018/ http://tomiga.linuxpl.info/wp/2018/02/11/directors-cut-podsumowanie-nowosci-w-edycji-2018/#comments Sun, 11 Feb 2018 09:53:10 +0000 http://tomiga.linuxpl.info/wp/?p=1549 Czytaj dalej]]> To już ostatnia prosta do zakończenia prac nad nową edycją Biznesu Filmowego. Do premiery Edycji 2018 pozostało już niewiele czasu (choć wciąż jeszcze znajduje element, które wymagają doszlifowania). Aby umilić Wam oczekiwanie, zgodnie z tradycją, na moim osobistym blogu znalazł się obszerny tekst podsumowujący to o czym mogliście czytać w odcinkach na tej stronie. Oczywiście są to informacje rozszerzone o wiele ciekawostek i opatrzone licznymi obrazkami z gry (a także kilka rzeczy się zmieniło w stosunku do wstępnych założeń).

Odnośnik do tego wpisu oczywiście został dodany do sekcji Director’s cut a póki co zapraszam do lektury długiego tekstu o tym Co nowego w edycji 2018 Biznesu Filmowego.

]]>
http://tomiga.linuxpl.info/wp/2018/02/11/directors-cut-podsumowanie-nowosci-w-edycji-2018/feed/ 2
THIS CONTENT IS A COPY OF THE WEBSITE DATED @ 04.11.2023